VIDEOJUEGOS STARGAMES
VIDEOJUEGOSSTARGAMES
nueva maquina retro...dreambox.. con todos tus juegos favoritos de ayer en una sola plataforma, recupera las ganas de jugar, dejate llevar por lo clasico...

Viaja al 2032, en un juego de accion de primera persona, con toques de aventura.....

lo nuevo de Nintendo para tu wii-u..ya a la venta!!
YA ESTA AQUI!! no te quedes sin el!!

Bravely Second es la secuela de Bravely Default: Where the Fairy Flies, de nuevo para la portátil Nintendo 3DS. Siguiendo los acontecimientos del primer título, nos lleva a llevar una aventura protagonizada por Magnolia Arch, que se encontrará con Agnès, de la primera parte. El argumento tiene que ver con un Rey Demonio y la luna, uno de los escenarios que visitaremos en esta segunda parte.edicicion coleccionista, disponible en tienda...89,90€

 

compra-venta de juegos retro en Zaragoza!! COMPRAMOS Y VENDEMOS VIDEOJUEGOS ANTIGUOS Y RETRO!!
edicion coleccionista del juego the order..disponible por 39,90€ de segunda mano
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Stargames os desea una FELIZ NAVIDAD a todos!!

 

merchandising, videojuegos, accesorios, reparaciones...todo y para todos..
nuestra nueva tienda ... en el centro de Zaragoza

VIDEOJUEGOS STARGAMES

 

Le da la bienvenida a nuestro nuevo establecimiento, un local que lleva muchos años siendo santo y seña de los aficionados al videojuego, siendo la primera tienda de videojuegos creada por Sergio J.L. bajo el nombre de Hobby-juegos en 1993 ,

y cambiando su denominación a STARGAMES en el 2005, consolidándose asi como la tienda mas antigua de videojuegos de Aragon .

no podemos olvidar que parte de ese éxito se lo debe al Centro comercial mas antiguo de la ciudad y de los mas antiguos de España, al entrañable CARACOL, lugar de culto para generaciones de Gamers y Mangakus maños, quien no recuerda tiendas como SEGA CENTER, CENTRO MAIL, HOBBY-JUEGOS, VIDEOJUEGOS EL CARACOL, VIDEOCOMIC, ZARAGAMES, 5ª DIMENSION, GAME OVER.. ETC..

Gracias a nuestros vendedores y colaboradores, Samuel, Graciela, Bullas, Eneko, Vanessa, Noemi,Toni, Kike, Fran, Carlos, Ainara, Manolo, David, Jose, Willy, Adrian, Miguelito, Dani, etc..sin los que esta aventura no habria sido posible..

Pero si alguien es protagonista absoluto en estos casi 23 años de existencia y sin los cuales no podríamos hoy estar aquí son nuestros fieles clientes y amigos que durante tantos años han estado apoyándonos y consiguiendo lo impensable que la única tienda 100 % ARAGONESA de videojuegos en Zaragoza siga hoy mas viva que nunca, gracias a todos….

El mejor simulador social protagonizado por los Mii hasta la fecha, que ha conseguido vender en el primer mes en EE.UU 175.000 copias y que amenaza con cambiarlo todo, desde la forma de relacionarlos ... hasta la forma de ligar...y  en el que se nos da la oportunidad de formar una familia para disfrutar de una vida apacible en un simpático mundo virtual.

¡¡ Ya a la venta!!

El 30 de mayo ya a la venta ... Mario Kart 8 para Wii-U!!

NUEVO WATCH DOGS ...ya a la Venta para todas las plataformas!!
xtreme legends ... la continuacion de dynasty warriors .. imprescindible!!

La fecha elegida para el evento fue el fin de semana del  28 y 29 de diciembre pasados, y el lugar, El Túnel, en el Pº María del Carmen Soldevilla, s/n de Zaragoza. Como buena feria de videojuegos, no podían faltar distintos torneos en los que demostrar nuestras habilidades y que se disputaron en casi todos los sistemas de la actual generación: PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y Nintendo 3DS. Por supuesto también pudimos disfrutar de charlas, enfocadas tanto a los más pequeños de la casa, como al público en general. Desde talleres sobre títulos en concretos hasta charlas sobre la actual situación y estado del sector. Además de muchas más actividades. .. y como 1ª feria del sector en Zaragoza  hay que fuimos, igual que hemos cubierto muchas ediciones del consagrado evento "JORNAICAS" en esta ocasion no ibamos a ser menos y como representantes mas antiguos de videojuegos en nuestra amada capital maña ( 21 años vendiendo videojuegos nos hacen ser la tienda mas antigua de videojuegos de Aragon)... nuestra espectacular chica Burbujita .. la Mangaku Graciela hizo los honores y dejo el pabellon muy alto exponiendo todo lo que en estos años ha dado de si en el sector y hemos ido acumulando en nuestro establecimiento...juegos de S. Nes, N64, Nes, G.boy, Megadrive, M.System, G.cube, Atari, Spectrum, g.gear, G.boy advance, nds, 3d, Playstation, Play 2.. etc..

 

Aqui os dejamos una fotos de lo que dio de si, ademas de algun video que pudimos grabar....jeje disfrutarlo

 

La diferencia tecnica entre XBOX ONE y PS4 es "marginal", segun ha comentado el jefe de xbox australasia

 

Alan Bowman, vicepresidente de Microsoft Australasia y responsable de ventas, marketing y responsable Xbox en la zona, ha calificado de “bastante marginal” la diferencia de especificaciones que existe entre Xbox One y PlayStation 4. Debido a esta poca distancia tecnológica entre ambas consolas, confía en que serán los juegos exclusivos los que marcarán la diferencia.

“Tenemos una propuesta de valor única, y solo desde una perspectiva de especificaciones la diferencia siempre va a ser bastante marginal”, dijo Bowman en una entrevista a Gameplanet. “Los puristas le darán muchas vueltas, pero yo creo que todo se reduce a los juegos”.

En esta misma posición se situaba Albert Penello, director de planificación de productos en Microsoft, quien afirmaba el pasado verano que las especificaciones técnicas eran un “sin sentido” y emplazaba a los usuarios en poner sus ojos sobre los juegos, un elemento mucho más importante a su parecer.

WELLCOME TO THE NEXT GEN

PS4, David Cage dice que la nueva consola estaria cerca del foto-realismo

En su conferencia en la GDC Europe celebrada esta mañana, David Cage, el principal responsable de Quantic Dream, ha dado algunas interesantes pistas sobre lo que pueda dar de sí PlayStation 4 en términos gráficos.

“Estamos cada vez más y más cerca del renderizado foto-realista”, aseguró Cage. “Estamos bastante sorprendidos de la calidad que hemos conseguido con The Dark Sorcerer sin apenas trabajo específico o desarrollo, sólo lanzándole polígonos a la consola. Eso ha sido una experiencia interesante para nosotros, y creemos que podremos llegar mucho más allá”.

“No sé si llegaremos a un punto durante este ciclo en el que no seas capaz de ver las diferencias entre una película y un videojuego, pero sé que vamos a quedar realmente cerca de lograrlo durante este ciclo”, continuó. “Creo que probablemente necesitaremos esperar un poco más para alcanzar ese punto donde no veas la diferencia, pero honestamente durante el próximo ciclo va a ser un progreso bastante impresionante el que lograremos”.

La PS4 y Xbox One superan en reservas a la PS3 y Xbox 360

Las reservas tanto de PS4 como de Xbox One, siguen su camino hacia lo más alto según Ubisoft.

Yves Guillemot, el CEO de Ubisoft, ha dicho que por ahora las nuevas consolas están superando con creces en lo que a reservas se refiere en comparación con sus antecesoras la PS3 y la Xbox 360.

Por otro lado el CEO ha dicho que la nueva entrega de Assassin’s Creed 4: Black Flag está actualmente entre los 5 juegos más reservados para dichas consolas.

Dichos datos han sido ofrecidos trás una rueda de prensa donde la compañía ha presentado sus resultados fiscales correspondientes al primer cuarto del año.

PS4 Digital Extremes “DualShock 4 es el mejor controlador”

Los chicos de Digital Extreme, creadores de Warframe, han mantenido una reciente entrevista con el portal VG247, donde dicen estar encantados con la tecnología del nuevo controlador Dualshosk 4.

Cuando se le preguntó a Digital Extremes acerca de llevar Warframe a PS4, el director creativo Steve Sinclair respondió: “Sony se acercó a nosotros en realidad, fue hace unos cuatro meses. Estábamos en la fase abierta beta, y Sony nos dijo, ‘Hey ¿qué pensaríais de traer Warframe a nuestra consola de próxima generación?” comentó.

“Tuvimos probablemente, 30 segundos de conversación sobre si deberíamos hacerlo”, añadió Sinclair, “Sony nos envió los kits de desarrollo y tres meses más tarde estábamos en el E3 donde mostramos Warframe para PlayStation 4″

“Cuando fuimos al E3 la gente decía, ‘Se ve increíble en PS4. Tal vez eran aficionados de Warframe , pero nos dijeron que era uno de los juegos más atractivos que vieron en el pasado evento”.

El estudio también dijo estar impresionado con el nuevo DualShock 4,  Sinclair añadió: “El DualShock 4 es el mejor dispositivo de juego que he puesto en mis manos, estamos muy emocionados por ello.”

El nuevo juego gratuito Warframe para PS4 estará disponible  en el lanzamiento de la consola.

Sony confirma que todos los juegos de PS4 tendrán que soportar el uso remoto con PS Vita

Sony acaba de confirmar a través de su blog Oficial, que todos los juegos de la PS4 tendrán que soportar el uso remoto con PS Vita.

Después de las recientes especulaciones Shuhei Yoshida, presidente de SCE Worldwide Studios, lo ha confirmado en su cuenta de Twitter.

La única excepción para los desarrolladores sin incluir el uso obligatorio a distancia será para los juegos específicos que necesiten el uso de periféricos como la nueva camara de la PS4.

Electronic Arts abandona el Pase Online

 

Electronic Arts ha decidido dejar a un lado el controvertido Pase Online, un sistema mediante el cual los jugadores tenían que canjear un código para acceder a las funcionalidades en línea de un título. En caso de que el juego fuera de segunda mano, se tenían que desembolsar 10€ para conseguirlo. Además de acceso al modo multijugador, el Pase Online también proveía de contenido descargable gratuito. John Reseburg, director senior de comunicación corporativa de Electronic Arts, ha confirmado el fin del programa en un correo electrónico enviado a VentureBeat. Según Reseburg, "Ninguno de los futuros títulos de Electronis Arts incluirá esta característica", y afirma que esta decisión ha sido tomada debido al feedback con los jugadores, cuya mayor parte no respondió bien al sistema. Electronic Arts no ha sido el único editor que ha usado este sistema, UbiSoft, Activision, Warner Bros, RockStar o Sony también han hecho uso de él. Veremos si toman o no el mismo camino que Electronic Arts.

Novedades sobre Wii U

Nintendo ha celebrado otro de sus habituales Nintendo Direct, que en esta ocasión se ha centrado en los juegos de Wii U para esta primavera/verano. En la presentación, el incombustible Satoro Iwata ha despachado el evento en tan solo 20 minutos. Aquellos que os habéis quedado con ganas de más, se emitirá otro Nintendo Direct también centrado en Wii U antes del E3. A continuación tenéis un resumen de los más destacado.

  • Nuevo juego de la saga Mario & Sonic para Wii U. Estará dedicado a los juegos olímpicos de invierno celebrados en Sochi.
  • Anunciado en exclusiva para 3DS y Wii U, Sonic Lost World. Un nuevo plataformas protagonizado por el erizo azul.
  • Game & Wario disponible el 28 de junio para Wii U.
  • New Super Luigi U se publicará el 20 de junio por 19,99€. También habrá una versión física e independiente el 26 de julio por 29,99€.
  • The Wonderful 101 (Platinum Games) disponible el 23 de agosto en Europa para Wii U.
  • Tres nuevos protagonistas para Pikmin 3, Alph, Brittany y el capitán Charlie.
  • Pikmin 3 estará disponible el 26 de julio en Europa.
  • Los japoneses recibirán una versión en alta definición de Yakuza 1&2. Estará disponible el 8 de agosto y se desconoce su posible distribución en Europa.

Sony descarta el “siempre en línea” para la nueva consola PS4

Sony quiere evitar el enfoque de “siempre conectado“, porque “muchos países no disponen de conexiones fuertes a Internet”.

Sony ha descartado realizar la funcionalidad siempre en línea la cual es una parte fundamental en la nueva PS4, según una entrevista en el último número del magazine Game Informer.

El Presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida dijo que no se requerirá de una conexión permanente a Internet por parte de los usuarios, teniendo en cuenta las diferencias en los servicios de internet disponibles en todo el mundo.

“¿Nos consideramos? No, no nos consideramos “, dijo Yoshida.” La razón principal es que muchos países no cuentan con conexiones a Internet robustas. Tiene sentido que la gente tenga conexión a Internet para jugar a juegos en línea, pero para los juegos fuera de línea hay muchos países que vimos [que] no tienen realmente una buena conexión a Internet. ”

Por otro lado su competidora, Microsoft durante los últimos meses comentó que la próxima Xbox podría requerir que los usuarios se conecten a Internet en todo momento. Sin embargo, recientemente se ha descubierto, por filtraciones internas que el equipo de Xbox está sugiriendo que la nueva consola de la compañía no requiera que los usuarios estén en línea para ver la televisión en vivo, ver películas o jugar a juegos de un solo jugador.

Sony publica una imagen de la función Remote Play entre PS4 y PS Vita

Sony ha publicado una imagen donde nos confirman la función que tendrá la nueva PS4 y PS Vita con Remote Play, lo que nos permitirá disfrutar de los juegos de la nueva consola en la portátil de Sony.

Aparentemente podemos ver en la imagen que Killzone Shadow Fall hará uso de esta opción.

Se acabaron las pantallas de carga en la PS4

Stephane Roy, uno de los responsables de la creación de Thief para PS4, ha hablado de las ventajas que tiene trabajar en la nueva aventura de Garrett en la nueva PS4 y resto de consolas de nueva generación.

Stephane Roy, ha querido dejar claro que están haciendo todo lo posible para que el jugador viva una gran experiencia y todo ello es gracias a la tecnologia empleada en la nueva PS4. “Se acabaron las interminables pantallas de ‘cargando, cargando, cargando’, repito que se acabó el ‘cargando’, porque las nuevas consolas de la siguiente generación no lo van a tener”. dijo Roy.

“No se trata de tener más polígonos o grandes explosiones…no. Tu mismo vas a ser Garrett en la ciudad. Cuando veáis como asoman las manos por una esquina, creeras que son tus propias manos, ya sabes y es ahí donde la próxima generación nos está ayudando.” comentó Roy.

“La principal razón de que las consolas de nueva generación sea tan interesantes tiene mucho que ver con la inmersión. Si echas un vistazo, vas a ver que no hay texturas pixeladas ni nada de eso. Casi vas a poder ser capaz de saber como huele la ciudad, así como la densidad de la ciudad, la inmersión… Esto es lo verdaderamente fuerte en la nueva generación de consolas para este tipo de juegos”, comentó Roy.

Thief se lanzará en PC, PlayStation 4 y “otras plataformas de nueva generación” en 2014.

¿Posible lanzamiento de un Uncharted 4 para PS4?

Naughty Dog podría estar preparando un lanzamiento sorpresa para LA NUEVA PS4.

La aparición de una misteriosa imagen encontrada en The Last of Us, ha hecho saltar todas las alarmas. En dicha captura se puede ver una curiosa fecha en el aviso de evacuación: 17 de octubre de 2013, fecha en la cual se cree que podria salir la nueva PS4.

Esta misteriosa fecha ha hecho pensar a muchos fans de la saga Uncharted de la posibilidad de que Naughty Dog esté preparando una nueva entrega de Uncharted 4 en secreto para la PS4. Pero no nos dejemos llevar por la emoción ya que quizás se trate de una adaptación de las anteriores aventuras de Drake o de un remake en HD de El Abismo de Oro para PS Vita.

Por ahora no hay nada confirmado, así que estaremos pendientes a nuevas noticias !!!

Tráiler de lanzamiento de Injustice: Gods Among Us

La PS4 no tendrá juegos de clase B

Ubisoft Montreal ha vuelto a hablar y esta vez para decir que la PS4 y otras consolas de nueva generación, no tendrán juegos de clase “B”.

En unas declaraciones realizadas al medio Gameindustry, Yannis Mallat,  ha dicho: “Por un lado predominarán juegos con producciones multimillonarias, de los cuales sólo unos pocos obtendrán beneficios importantes. Pero por otro lado los juegos para moviles, tabletas seguirán avanzando”. dijo Mallat quien además añadió: “Pero menos futuro tendrán los juegos de clase B. Tarde o temprano desapareceran al no tener ningun hueco en el mercado del videojuego, al igual que aquellas compañías que no apuesten por la calidad como objetivo prioritario”. comentó Mallat.

“Esa es mi receta para los juegos AAA”, dijo Mallat. “Se reúnen tanto talento como sea posible, y se les da tres cosas: La confianza, los medios y los desafíos locos Suelen volver con algo bastante bueno.”

Como ya sabeis Ubisfot tiene preparada una conferencia para el de 10 de Junio, un dia antes de que se de el pistoletazo de salida al E3, donde mostrarán todos los detalles de sus nuevos títulos entre ellos, Assassins Creed 4 o Watch Dogs.

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